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OS : Windows Editeur: BricsCad Date de parution : 20/04/2006 Version : 4.1.0025 Langues : Français, Anglais, Allemand, Italien, Espagnol ... Licence : propriétaire
3900 € HT
La nouvelle génération de logiciels d'architecture
Architecturals, logiciel de conception architecturale pour AutoCAD et BricsCad, vous permet de bénéficier pleinement d'une modélisation tridimensionnelle avancée sur l'environnement 2D dont vous disposez à l'écran. Il est très aisé de créer des immeubles et des structures complexes en 3D, il suffit d'ajouter ou de supprimer des volumes. Vous devez modifier un modèle ? Cela ne pose pas le moindre problème, toutes les relations entre les murs, fenêtres, blocs, toiture et ouvertures sont automatiquement maintenues et les plans 2D fonction de l'échelle, les quantités et les estimations de coûts sont immédiatement mises à jour. Architecturals repose sur des standards technologiques tels que le XML et le DWG et peut être personnalisé à l'aide de Visual Basic for Applications.
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Modélisation paramétrique intelligente La connectivité et les paramètres permettent d'apporter rapidement des changements au modèle.
Ouvert et extensible Toutes les informations peuvent être lues et modifiées par des applications externes.
Basé sur les standards du marché Architecturals utilise le format DWG d'AutoCAD pour les éléments graphiques et le XML pour les données associées.
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Caractéristiques
Modélisation 3D volumique Architecturals utilise le moteur ACIS pour modéliser les constructions, aussi complexes soient-elles, y compris celles avec des doubles courbures et des profils extrudés. Les volumes et surfaces exacts sont calculés instantanément, et les vues en coupe et en élévation sont facilement générées.
Définition de Styles Il est possible d'attribuer un Style aux différents composants d'un immeuble : murs, fenêtres, blocs ou autres. Ce style spécifie l'apparence, le matériau, le coût et la forme. Ceci permet une approche globale de la conception, avec pour conséquence que tous les murs d'un projet peuvent être transformés d'un mur de simple épaisseur à un mur composé, en modifiant la définition de Style.
Surfaces de Contrôle Les Surfaces de Contrôle sont des formes 3D complexes qui définissent la position des murs, des blocs, des et des ouvertures. Lorsqu'une surface de contrôle est modifiée, tous les composants de l'immeuble qui lui sont attachés sont mis à jour automatiquement.
Connectivité Tous les composants d'un immeuble tels que les murs, les blocs, les plafonds, les portes et les fenêtres restent connectés entre eux après une modification. Cela permet de modifier rapidement un dessin sans avoir à mettre à jour manuellement les différentes parties du modèle.
Modélisation paramétrique Des alternatives à un modèle initial peuvent rapidement être générées en utilisant des formules avec des variables et des opérateurs. La position verticale d¿une fenêtre peut, par exemple, être définie par l'expression "(hauteur/2) - 20", ce qui garantit que la fenêtre sera toujours positionnée 20 unités en-dessous du milieu de la hauteur du mur.
Générateur d'Huisseries Des portes et des fenêtres complexes, avec des des rebords intérieurs et extérieurs, des paliers et des vitres, peuvent être créées graphiquement. La définition de l'ouverture peut par la suite être changée à tout moment, toutes les fenêtres ou portes du même type seront adaptées automatiquement.
Générateur de Toitures Celui-ci permet de créer rapidement des toitures complexes avec des angles de pente multiples, des corniches et des profils. Une fois la toiture créée, sa définition est enregistrée et peut être modifiée à tout moment.
Générateur d'Escaliers Le générateur d'escalier permet de créer des escaliers droits et hélicoïdaux pouvant ensuite être personnalisés à l'aide de Visual Basic for Applications. Après avoir placé un escalier, il est modifiable en double-cliquant dessus pour changer ses paramètres.
Modules Des modules (plug-ins) peuvent être définis par l'utilisateur. Il s'agit d'objets intelligents créés en C++ ou Visual Basic qui peuvent se reconfigureren fonction du modèle. Par exemple, un plug-in d'escalier peut créer automatiquement des marches supplémentaires lorsque la distance entre deux niveaux est augmentée.
Assemblages Vous pouvez créer des immeubles complexes en combinant différents modèles dans un assemblage. Vous pouvez à l'inverse définir des sous-assemblages où des parties de la construction sont exclues pour simplifier la représentation ou évaluer des configurations alternatives.
Dimensionnement automatique Architecturals peut générer des plans 2D en fonction de dimensions et styles imposés par l'utilisateur. Ces styles une fois définis, les plans sont automatiquement redimensionnés quand le modèle change.
Représentation des plans Les scripts de représentation sont des règles qui définissent l'apparence des couches, matériaux et styles dans les plans techniques permettant ainsi d'adapter la représentation selon l'échelle choisie ou le public visé. Lorsque le modèle 3D est modifié, tout le jeu de plans est automatiquement mis à jour.
Prix unitaire des matériaux de base et prix de revient des éléments de construction Architecturals permet facilement de définir les prix de revient à l'unité, les unités de mesure et les règles de calcul de prix. En regroupant les coûts unitaires en postes de coût, vous pouvez calculez automatiquement le prix d'éléments composés, tels qu'un mur avec deux couches de briques, l'isolant et le plâtre.
Quantitatifs Architecturals crée des états reprenant tous les éléments de l'immeuble, leur position, taille, volume, surface, périmètre, centre de gravité et poste de coût. Cette liste peut être importée dans une application d'approvisionnement, une feuille de calcul ou une base de données pour la retravailler ou la trier.
Tableau récapitulatif des portes et fenêtres Une étiquette peut être attribuée à chaque fenêtre ou porte. Celle-ci mentionne les informations techniques de base telles que ouvrant à gauche ou à droite, dimensions, sa position dans l'immeuble.Un tableau récapitulatif, faisant l'inventaire de toutes les caractéristiques des portes et fenêtres peut être généré et placé en marge du plan ou exporté vers d'autres logiciels.
Labels définis par l'utilisateur Les étiquettes sont des blocs d'informations définis par l'utilisateur et associés à des éléments de construction. Elles identifient un sous-ensemble particulier du modèle global ou peuvent servir d'interface avec d'autres applications pour l'estimation des coûts, le planning de la construction, etc.
Interface COM Tous les composants du modèle sont accessibles à d'autres applications via l'interface Microsoft Component Object Model (COM). Les informations relatives à la géométrie, la position et les attributs des composants peuvent être consultées et/ou modifiées à partir d'applications externes écrites en C, C++ ou Visual Basic.
Visual Basic for Applications BricsCad ayant souscrit une licence Visual Basic for Applications 6.0 de Microsoft, cet environnement de programmation est fourni avec Architecturals. Visual Basic for Applications est compatible avec de nombreuses applications professionnelles et peut notamment être utilisé pour intégrer Architecturals dans des systèmes d'entreprise et d'ingénierie.
Support XML Tous les styles, les matériaux et les autres attributs sont spécifiés en XML (eXtensible Markup Language). Cela facilite l'intégration avec d'autres systèmes, tels que des applications d'e-commerce, et permet aux utilisateurs expérimentés d'apporter des modifications en utilisant un éditeur XML plutôt qu'un logiciel de CAO.
Support du format DWG original BricsCad et AutoCAD supportent les fichiers au format AutoCAD DWG. Les objets personnalisés créés à l'aide de plug-ins Visual Basic peuvent être vus par d'autres utilisateurs sans installation particulière d'activateurs d'objets.
Gestion de projet Tous les matériaux, styles et autres paramètres peuvent être spécifiés au niveau du projet afin d'être partagés par tous les membres d'une équipe de conception. Cela vous permet de faire des changements simultanés dans tous les fichiers d'un projet et facilite l'archivage et le transfert des informations concernant le projet. |